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miércoles, 25 de septiembre de 2013

Relación entre las teorías complejas y los hipermedios ( Reportaje a Norbert Bolz,Diez,1995)

Sinopsis:

 El texto trata sobre un reportaje realizado a Norbert Bolz, donde da a conocer su punto de vista con respecto al auge de las nuevas tecnologías, las consecuencias que acarrean, como influyen en los diferentes ámbitos de la vida cotidiana y las sin fin de posibilidades que ofrece.

Entre los temas hablados la “digitalización” de todos los medios convenciones de escritura, procesamiento y almacenamiento; la tan cuestionada “desaparición del libro”, el alcance y poder de los nuevas tecnologías, para quienes está destinado y quienes tienen real acceso a ellas, que inquietudes movilizan a los diferentes sectores sociales, y las posiciones personales del doctor con respecto a lo tratado.

Desarrollo personal sobre el tema

El desarrollo esta hecho a partir de tres textos sintéticos acompañados,en algunos caso ,por imágenes,vídeos, etc

Cambios tecnológicos: cambios culturales

Los avances tecnológicos del último siglo, han creado nuevos medios digitales, los cuales suponen restarle importancia al libro, ya que estos pueden hacer las mismas actividades como procesar y almacenar información e incluso de forma más eficiente, permitiendo concentrar una “gran” cantidad de datos a bajos costos y de forma más ordenada, además brindan la posibilidad de que más de una persona a la vez vean el mismo documento, generando una mayor comunicación e intercambio de opiniones y así aumentar la productividad, si se tratase de una empresa, por ejemplo. Por estos motivos – y muchos mas-  Norbert Bolz asegura que si bien el libro no desaparecerá, si cambiara su característica “histórica principal”. Ya no serán las principales fuentes de sustento de los últimos hechos históricos o los principales procesadores y almacenadores de datos, si no que este papel lo ocuparan los medios digitales, el papel del libro estará ligado a la sensación de “sentido” que proporciona, ya que al ser un objeto que se puede ver, tocar, sentir nos brinda confianza, nos da una sensación de pertenencia , de refugio; volviendo a él siempre que así lo queramos, buscando una especie de paz ante tanta tecnología que nos rodea.


Fuentes utilizadas:

Este vídeo explica de forma muy sencilla las ventajas de la digitalizacion de datos en una oficina.



Viejos métodos para llegar a los nuevos.

Norbert Bolz menciona algo muy interesante sobre la situación en Alemania con respecto al uso de los medios digitales. El afirma que por temor a lo desconocido rechazan los cambios tecnológicos, quedándose en el pasado.  Antes afirma que uno de los métodos para que la gente se familiarice con las nuevas tecnologías es presentarlos a través de los viejos, como conferencias, o libros tal vez, lo cual me parece muy racional, ya que el ser humano tiende a aferrarse a lo conocido, lo que le resulta familiar, entonces .. Si los medios suponen un avance en nuestra vida, una simplificación de las actividades, vale la pena incorporarlos a la sociedad



Arte, diseño y tecnología

En cuanto a arte, diseño y tecnología, Norbert habla sobre las dos opciones que pueden tomar los artistas; rechazarla y limitarse a la materialidad o bien, aceptarla y abrirse a ella.
Si bien lo desconocido suele causar “miedo”, creo que negar la realidad no es la mejor opción, sin duda para lograr introducirnos en el ambiente (en este caso al artístico) es preferible aceptarla; es innegable que la tecnología fluye por todas partes.
En cuanto al proceso de diseño, los medios digitales nos brindan innumerables posibilidades de crear, además nos permiten visualizar el producto antes de lanzarlo al público, pudiendo modificarlo en el caso de creerlo necesario.  Por otra parte podemos subir nuestra “obra” a la red, que sea vista por millones de usuarios, pudiendo opinar sobre esta y/o comprarla. Es un excelente medio de publicidad e intercambio cultural, entre muchas opciones más que brinda.
Lev Manovich, sostiene que si bien los medios digitales son utilizados como soportes de producción, cada diseño está sustentado por conocimientos previos, no se producen solamente imágenes, sino conceptos, y para ello se debe tener estudios técnicos como estar al tanto de lo que pasa en la actualidad y así producir un producto acorde y rentable al público.

Fuentes utilizadas:

Este es un ejemplo de un sitio creado por un diseñador gráfico, que utiliza los medios digitales para la producción de sus obras y el sitio como método de publicidad:

Relación con sitios de internet

Sitios relacionados:

MediaLab Madrid:


La relación del sitio con el tema se da a través del uso de las nuevas tecnologías con el fin de generar y difundir información a la sociedad, de forma gratuita y clara.
Se trata de un sitio que pretende producir y fomentar la relación entre arte, ciencia y tecnología – en el ámbito digital- . Para ello cuenta con un programa de actividades, como brindar información sobre diferentes temas que conciernen a dichos aspectos, a través de la investigación, producción y exposición de sus trabajos. Pretende además, generar cierto debate entre los usuarios/oyentes, impulsando a la transmisión y  enriquecimiento de sus conocimientos. Como se dijo, exploran conceptos que competen a la sociedad actual trabajando conjuntamente con avances científicos y tecnológicos; dichos trabajos pueden ser comprendido por cualquier lector que desee acceder a él, ya que utilizan un vocabulario comprensible para todo tipo de público.
En cuanto a la interfaz gráfica del sitio, posee un diseño muy simple, donde abunda el color blanco. En la parte superior se encuentra su logo (muy sencillo también), si uno “baja”, se pueden ver vídeos sobre las investigaciones realizadas, estos poseen buena calidad de imágenes y enfoques; y a los laterales, cuatro posibles entradas representadas por fotografía muy interesantes.  En general el diseño de la página es muy sencillo.
En cuanto a la navegación del sitio es muy fácil, ya sea por su clara organización o sencillez. Posee dos opciones de entradas, las superiores que tratan sobre la formación del sitio o las laterales que tratan sobre sus trabajos, investigaciones y exposiciones. Se trata de un recorrido lineal.

Boceto estructura:


ROOT Magazine:

Este sitio trata de una revistas virtual, llamada “ROOT Magazine”, la cual tiene como objetivo mostrar el trabajo en forma gratuita de artistas- ya sea diseñadores gráficos, fotógrafos etc.- que utilizan los medios digitales como soporte para la creación y producción de sus trabajos. Para que el mismo sea aceptado en el sitio debe cumplir con ciertos requisitos impuestos, como el formato de la página, la cantidad de pixeles, usar programas específicos, etc. para lo cual se necesita poseer conocimientos técnicos previos.
Este espacio es un excelente medio para aquellos artistas que desean mostrar y publicitar sus producciones.
El sitio brinda un mensaje muy claro (publicitar los trabajos) y  es accesible a todo tipo de público, tanto el que desea publicar como el que desea visitar las obras.
Al ingresar a este, se divisa en primera instancia la secuencia de imágenes de los distintos trabajos y sus referencias (que cambian constantemente), tanto esto como el contraste de color que producen el gris y el turquesa (colores utilizados en el diseño de toda la pagina), los pequeños objetos flúor que “titilan” y otros detalles gráficos generan una lectura visual activa en el usuario.
En cuanto a su navegabilidad, se da de forma muy sencilla y clara, ya que su estructura lo es:

Boceto estructura:






Nube de palabras

  <A href = "http://www.wordle.net/show/wrdl/7097682/medios_diitales" 
          title = "Wordle: Medios diitales"> <img
          src = "http://www.wordle.net/thumb/wrdl/7097682/medios_diitales"
          alt = "Wordle: Medios diitales"
          style = "padding: 4px; border: 1px solid # ddd"> </ a>


Creo que la nube de palabras condensa de una manera sintética y gráfica las ideas que 
obtuve de la lectura e interpretación del texto, además de las investigaciones en Internet que realice.
Si bien cada persona puede leerla e interpretarla de diferentes formas para mi representa las
ideas principales del texto.
Es un método visual que genera una gran expectativa en el observador, incendiándolo a leer el texto,pero ya con una seria de ideas previas.

martes, 10 de septiembre de 2013

Obras arquitectonicas

Obras arquitectónicas diseñadas a través de la producción y análisis de diagramas:

 Casa Möbius:

Construida por el arquitecto holandés Ben van Berkel, primer fundador de UNStudio ;Het Gooi, Ámbsterdan, Holanda.
Para su diseño, el esquema utilizado fue la banda de Möbius. Se trata de un 8 sin derecho ni revés y sin principio ni fin, dicho diagrama integra el programa, la circulación y la estructura, todo ello sin costuras.
Para el arquitecto representa un ciclo de veinticuatro horas en la vida de una familia; la organización de dos caminos entrelazados hace referencia al encuentro entre los integrantes de dicha familia, al realizar sus actividades, lo que genera espacios es común, pero a su vez poseen ambientes individuales.
 Archivo:Moebius distrb espacial.jpg
Diagrama de zonas según actividades.






Cinta generada según el diagrama anterior.

Boceto Casa Möbius.




Proyecto final: foto Casa Möbius.

 Vivienda Silodam, Ámsterdam de MVRDV

 El proyecto fue diseño a través de la generación de dos diagramas, los cuales buscaban unir una gran variedad de tipologías en un solo volumen.
Estaban involucrados cuatro clientes: una pro-motora de vivienda, una corporación de vivienda semipública, una promotora de oficinas y la Alcaldía de Ámsterdam.
El primer diagrama utilizado, representaba las posibilidades económicas en forma particular de los clientes; el segundo, la calidad, tamaño y ubicación de las viviendas. Se estableció una división y dimensiones óptimas de las viviendas, teniendo como referencia el primer diagrama.

Diagrama de calidad, tamaño y ubicación de las viviendas.    Proyecto final: Vivienda Silodam

Uso del diagrama en arquitectura

El uso del diagrama en el proceso de Diseño Arquitectónico:
El diagrama en el proyecto arquitectónico, nos permite pensar en la arquitectura como un sistema de relaciones. Es una estrategia de visualización, que nos facilita el ordenamiento de una gran cantidad de información, con el fin de lograr un óptimo diseño.
Para su elaboración debemos investigar y recoger previamente datos esenciales, como establecer el tipo de relación entre los espacios, definir posibles circulaciones, describir intereses de los usuarios y sus posibilidades económicas, condicionantes climáticas,etc. y a partir de estos crear posibles soluciones que satisfagan sus necesidades y/o condicionantes.
Al visualizar la información nos permite realizar un proceso de razonamiento, el cual nos lleva a regenerar constantemente el diseño, salvando los problemas y posibles situaciones detectadas.
 Diego Popelka define la diagramación como una obra abierta, “capaz de ir integrando datos heterogéneos y de rectificarse a sí misma constantemente abocando a la tarea de regenerar continuamente la capacidad de innovar en el diseño, entenderla y a practicarla como estrategia y proceso, como sistema de relaciones…”.
El avance de las tecnologías, han mejorado e ideado nuevos métodos de diagramas digitales, que permiten la relación de una gran cantidad de datos que competen a la compleja actualidad.

martes, 3 de septiembre de 2013

Mapa conceptual

Este vídeo explica de forma muy clara que es y como se realiza un diagrama (aquí llamado mapa conceptual), explicando ademas los diferentes elementos utilizados.https://www.youtube.com/watch?v=YlWY6_GcNyQ